Manual de usuario
Modo Libre
Es posible acceder de manera directa a la edición de una disposición táctica a través del menú principal pulsando el botón “Modo Libre”.
Se debe seleccionar primero el deporte y el terreno sobre el que se basará la disposición táctica.
Es posible guardar dicha disposición táctica si se pulsa el botón de guardado y se introduce un nombre para la misma. De otra forma al salir de la edición ningún dato de la misma será almacenado.
Mis ejercicios
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La tabla muestra los ejercicios creados o importados en la aplicación. Cuando uno de ellos es seleccionado, en la parte inferior se muestra la información y la fecha de creación así como el deporte al que pertenece el ejercicio, y en la parte izquierda, un acceso directo al ejercicio online a través de un código QR, y el terreno utilizado.
Escribiendo en el cuadro de texto, se filtrará el contenido de la tabla mostrando sólo los resultados que contengan el texto.
La pantalla permite interaccionar con los ficheros dentro de la aplicación de cuatro formas diferentes:
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- Pulsando el botón “Variante” se creará una copia editable del ejercicio. (Las disposiciones tácticas no son editables).
- Pulsando el botón “Edita” se accede al ejercicio en modo edición.
- Pulsando el botón “Ver” se accede a la animación del ejercicio o disposición táctica.
- Pulsando el botón “Borrar” se elimina el ejercicio o disposición táctica.
Si se hace doble click sobre un elemento en la tabla, se accederá directamente a la animación del mismo.
Importar
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La aplicación permite importar ficheros de cuatro tipos:
- Ficheros de restauración de la base de datos
- Ficheros de ejercicio o disposición táctica
- Ficheros de tema
- Ficheros de definición de deporte
Exportar
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La aplicación permite exportar la información almacenada de varias maneras, tanto localmente como en el servidor remoto.
Los ejercicios se pueden almacenar en uno de los siguientes formatos:
- Documento pdf, pulsando el botón “Pdf”.
- Formato vídeo pulsando el botón “Vídeo”.
- Animación de la pizarra, pulsando el botón “Piz”.
- En el visor online pulsando “Servidor”.
De la misma manera que se puede almacenar una copia local de los ficheros, se puede realizar una copia de los mismos en la nube mediante el control en la parte inferior de la pantalla. Pulsado el botón con la flecha roja se actualizará la versión remota del elemento, mientras que pulsando el botón situado a su izquierda se accederá a dicha versión remota.
Las disposiciones tácticas se pueden almacenar como:
- Documento pdf pulsando el botón “Pdf”.
- Fichero de pizarra, pulsando el botón “Pizarra”.
Análogamente se poden utilizar las opciones del control inferior para subir los mismos tipos de ficheros al servidor remoto.
Adicionalmente se pueden exportar los jugadores pulsando el botón “Sync”, y la base de datos completa pulsando el botón “B.Datos”.
Abrir Ficheros
La aplicación permite la reproducción de ficheros .piz a través de la opción "Abrir". Los ficheros pueden contener tanto disposiciones tácticas como ejercicios.
Reproductor flash
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La aplicación permite la reproducción de ficheros de vídeo flash a través de la opción "Reproductor".
Libreta de jugadores
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La pizarra dispone de una libreta de jugadores integrada, de manera que se miembros del equipo pueden ser utilizados en la animaciones y disposiciones tácticas.
La libreta permite añadir nuevos jugadores pulsando el botón nuevo. Una ventana se abrirá permitiendo tomar una foto con la cámara conectada al ordenador, o seleccionar un fichero de imagen. Se pueden tomar tantas fotos como sea necesario, utilizando el botón “Descartar” hasta obtener la correcta. Una vez rellenos los datos del jugador, sólo hay que pulsar el botón guardar.
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El sistema permite sincronizar los jugadores con el servicio en la nube pulsando el botón “Sync”. Para ver el estado actual de la libreta de jugadores en dicho servicio, se debe pulsar el botón “Cloud”.
La aplicación permite también la descarga de un documento pdf con el equipo pulsando “Descargar”.
Para borrar un jugador se debe pulsar la cruz blanca y roja en la esquina superior derecha de su miniatura.
Para editarlo, se debe hacer click sobre su miniatura y cambiar los parámetros deseados en la parte derecha de la pantalla.
Gestor de deportes
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La pizarra permite modificar los elementos sobre los que funciona, para ello dispone de una libreta de deportes.
Una vez seleccionado un deporte, se visualizan los componentes del mismo (elementos estáticos, elementos dinámicos, terrenos y acciones).
Se puede modificar un elemento existente haciendo click sobre el mismo y editando los parámetros en la parte inferior de la pantalla.
Para eliminar un elemento se debe pulsar sobre la cruz roja y blanca situada en la parte superior derecha de cada uno de ellos.
Si se desea cambiar el nombre de un ejercicio, tras seleccionarlo en el deplegable, se debe modificar el texto justo debajo del mismo.
El resto de posibles acciones en la botonera superior, de izquierda a derecha:
- Borrar el deporte seleccionado.
- Cambiar la miniatura del deporte seleccionado.
- Crear un deporte nuevo.
- Añadir un nuevo fondo al deporte seleccionado.
- Añadir un elemento estático al deporte seleccionado.
- Añadir un elemento dinámico al deporte seleccionado.
- Añadir una acción al elemento seleccionado.
Temas
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La apariencia gráfica de la aplicación es configurable en varias formas, a continuación se describe cada una de las opciones:
- Color de la cabecera.
- Color del fondo.
- Color del fondo alternativo.
- Color de los separadores de paneles.
- Color de los bordes.
- Color de los tooltips.
- Fuente de los títulos.
- Tamaño de los títulos.
- Color de los títulos.
- Fuente de los botones.
- Tamaño de los botones.
- Color de los botones.
- Fuente de las etiquetas.
- Tamaño de las etiquetas.
- Color de las etiquetas.
- Color del borde exterior en las ventanas modales.
- Color del borde interior en las ventanas modales.
Una vez realizados cambios en lo parámetros del tema o en el nombre del mismo, pulsando el botón “Guardar” almacenará los cambios en la base de datos.
La pizarra permite almacenar varios temas, y alternar entre ellos según se desee, seleccionado uno de la lista en la parte superior de la pantalla y pulsando el botón “Defecto”.
Para crear un nuevo tema se deberá pulsar el botón “Nuevo” y rellenar el nombre en la pantalla que aparece.
El botón “Importar” permite el guardado de un tema a través de un fichero thm. Asimismo se puede exportar el tema seleccionado haciendo click en la opción “Exportar”.
Pulsando el botón “Restaurar” recuperará los valores por defecto sobre el tema seleccionado.
Una vez seleccionado un tema, pulsando el botón “Borrar”, se eliminará el mismo.
Preferencias
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La aplicación es configurable en varias formas, a continuación se describe cada una de las opciones:
- Nombre del vídeo: Nombre por defecto de los ficheros flv.
- Nombre del pdf: Nombre por defecto de los documentos pdf.
- Abrir pdf al generar: Define si, después de generar un fichero pdf se debe abrir el mismo.
- Abrir vídeo al generar: Define si, después de generar un fichero de vídeo, se debe abrir el mismo.
- Calidad del vídeo: Define la calidad generada en los vídeos. Al ser una tarea pesada, a mayor calidad, mayor tiempo de procesado.
- Colores de los trazos: Colores de los puntos, las curvas y las rectas.
- Url del servidor: Dirección del servidor en el que están desplegados los servicios online.
- Puntos en la animación: Define si al animar una jugada se muestran los puntos de paso de las trayectorias. El valor se puede cambiar en la visualización.
- Trayectoria en la animación: Define si se muestran las trayectorias de los elementos en las animaciones de ejercicios. El valor se puede cambiar en la visualización.
- Etiquetas en la animación: Define si se muestran las etiquetas en la animación de un ejercicio. El valor se puede cambiar en la visualización.
- Trayectoria en la línea: Define se se muestran las trayectorias en la línea del tiempo al editar un ejercicio.
- Confirmar antes de borrar: Define si se muestra un diálogo de confirmación antes de borrar un elemento en la aplicación.
- Mostrar ayuda: Define si se muestran los tooltips de ayuda al pasar el ratón por algunas de las opciones de la aplicación.
Pulsando el botón “Actualiza” se obtiene la configuración por defecto del servidor.
El botón “Test” comprueba la conexión con el servidor remoto. Una imagen al lado del parámetro “Url del servidor” muestra el estado de la conexión.
Pulsando el botón “Guardar” se almacena la configuración actual. Los cambios se aplicarán al volver al menú principal.
Ayuda
El sistema dispone de una serie de tutoriales online que se puden visitar en el siguiente enlace
Manual
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La versión pdf del manual de usuario se puede visualizar a través de la aplicación. Además pulsando el botón "Online" se puede acceder a la versión online del mismo.
Templates
La aplicación permite la creación de plantillas para ser utilizadas de manera rápida en disposiciones tácticas. Dichas plantillas están compuestas por una disposición de predeterminada de elementos.
Administración
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Escribiendo palabras clave en el cuadro de texto se filtrarán los elementos en la tabla.
Para la creación de una nueva plantilla se debe pulsar el botón "Nuevo", que abrirá un diálogo donde se podrán rellenar los datos de la plantilla:
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- Nombre.
- Información.
- Deporte.
- Fondo.
Para crear la plantilla se debe hacer click sobre el botón “Crear”. La aplicación abrirá la pantalla de edición de la plantilla.
Edición
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Para crear la plantilla, arrastre elementos del selector en la parte izquierda de la pantalla al panel de edición.
Mueva o rote los elementos hasta la posición deseada.
Pulsando el botón “Borrar” se elimina el elemento seleccionado.
Pulsando el botón “Guardar” se almacenará la plantilla en la base de datos.
Cloud
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La pantalla muestra un resumen del estado de la cuenta en el servidor en la nube:
- Número de ejercicios.
- Número de jugadores almacenados y tamaño de los mismos.
- Número de elementos almacenados y tamaño de los mismos.
- Número de pdfs almacenados y tamaño de los mismos.
- Número de imágenes almacenadas y tamaño de las mismas.
- Número de vídeos almacenados y tamaño de los mismos.
- Número de pizarras almacenadas y tamaño de las mismas.
Pulsando sobre el botón a la izquierda de cada una de las categorías se abre el navegador para obtener acceso a cada una de las categorías en el servidor.
En el panel inferior se muestran los nombres de las llamadas a los servicios en el wsdl de la aplicación.